CAPTURE
Étape de recherches et d'inspirations
BRAINSTORM
Étape de combinaisons d'idées et d'innovations
PROTOTYPE
Étape d'expérimentation et de fabrication de brouillons de jeu
PLAYTEST
Étape pratique d'expérimentation des idées, du matériel et de l'environnement du jeu
ITERATE
Étape de mise à jour suite aux retours des expérimentations
IMPLEMENT
Processus d'ajouts et/ou de retraits de contenus ou de concepts
Pour créer vos propres boites de jeux
Pour trouver des polices de caractères originales ou bien des dingbats en lien avec le thème de votre jeu
Attention, ces images ne sont pas toutes libres de droits.